[ASG] Arma Spielergemeinschaft

Wir sind die ArmA-Spielergemeinschaft oder auch ArmA-Selbsthilfegruppe. Ein loser Zusammenschluss von ArmA-Spielern, die aus verschiedenen aufgelösten Communitys stammen. Unser Fokus liegt klar auf der Spielerschaft. Das heißt, die Organisation ist nur dafür da, den Spielbetrieb am Laufen zu halten.

Jeder sollte also zu allererst mal eine gute Mission hier haben. Dazu:

  • Technisch stabile Missionen und hohes spielerisches Niveau
  • Magisches ArmA-Dreieck: Spielspaß ↔ Technik ↔ Realismus (Quelle: Dorsal)
  • Kein Regelwerk, sondern gesunder Menschenverstand
  • Entscheidungen aus der Spielerschaft heraus
  • Unpolitisch - Politik hat in diesem Rahmen nichts zu suchen.

Technisches

  • Fester Schwierigkeitsgrad, festgelegte Modsets je Server
  • Serverseitige Addon-Einstellungen, die vom Missionsbauer überschrieben werden können

Wer sind wir?

Die ASG ist eine freier, loser Zusammenschluss von Arma-Begeisterten. Folglich ist bei uns jeder willkommen, der Lust auf ArmA im Coop hat. Es gibt weder eine Grundausbildung und noch ein festes Regelwerk oder gar Verpflichtungen. Unseren Laden halten wir mittels gesunden Menschenverstandes zusammen und achten stets auf die Bedürfnisse der Spielerschaft.


Da wir eine Gemeinschaft von ArmA-Interessierten sind, beteiligen wir uns nicht als feste Gruppe an auswärtigen Events. Selbstverständlich können sich jedoch Mitspieler von uns selbständig zusammenschließen, um an diesen Events teilzunehmen.


Auch im Spielbetrieb wird eine gewisse Selbstständigkeit erwartet. Jede sollte also eigenständig und rechtzeitig seine Technik checken. Weiterhin wird vorrausgesetzt, dass sich nur für Rollen eingetragen wird, die auch beherrscht werden. Das heißt jedoch nicht, dass wir nicht jederzeit ein offenes Ohr für Euch haben. Wenn Ihr Fragen zu Technik oder gewissen Rollen habt, sprecht einfach einen erfahreneren Mitspieler im Teamspeak oder Forum an.

Was spielen wir für Missionen und wann?

Prinzipiell ist mit unseren Modsets von Szenarien im zweiten Weltkrieg bis zur Neuzeit alles möglich. Hierbei ist eine Vielfalt an Missionstypen von Checkpoint-Missionen über nächtliche Einsätze von Spezialeinheiten und Partisanenkämpfen bis hin zum klassischen „wir rutschen einmal über Chernarus“ Angriffsszenario gegeben. Diese Aufzählung erhebt jedoch keinen Anspruch auf Vollständigkeit.


Für mehr Tiefe nutzen wir die Erweiterung von ACE Medical namens KAT, wobei wir für uns einen Mittelweg mit einem hohen Anspruch an den Sanitäter gefunden haben, ohne den normalen Schützen zu sehr zu belasten.


Missionen sind grundsätzlich dann, wann der Missionsbauer sie anbietet und sich Spieler dafür finden. Dies ist bei uns meist am Samstag, gelegentlich auch mal Freitag Abend, andere Wochentage sind aber prinzipiell kein Problem.

Und was ist mit der Organisation?

Wie bereits erwähnt gibt es kein festes Regelwerk und darüber hinaus auch keine feste Rangfolge. Irgendwelche Ränge sind zwar da, aber mit einem Augenzwinkern und ohne Wertung. So heißen die Leute, die sich einbringen Orga Deppen, weil sie genau das sind: Idioten, die sich für andere mit der Katastrophe - die sich ArmA nennt - tiefer beschäftigen, um den anderen einen schönen Abend zu ermöglichen. Jeder Orga Depp hat seinen festen Aufgabenbereich. Orga Deppen bekommen den Titel also für die Arbeit, die sie leisten. Mitspieler, die sich durch häufige Teilnahme oder Einsatz in den Missionen auszeichnen, werden mit dem Titel Stammspieler honoriert.

Impressionen aus dem Einsatz


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Mitschnitte aus dem Einsatz

Dankenswerterweise von unserem Stammspieler SiegeL bereitgestellt.


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